Harry Potter: Window to the Past

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Harry Potter: Window to the Past » руны


руны

Автор: Барти Крауч, Джинни Уизли

 

 - руна initium. Руна "начальная". Ибо именно с нее начинается обучение рунам. Вызывает легкое дуновение ветра, задрать которым юбки своим сокурсницам не выйдет, и не пробуйте.

 - руна retardatio. Замедление. По отдельности дает слабый эффект штиля, но в сочетании с определенными "земными" рунами может существенно замедлить движение человека, а то и приковать его к месту.

 - руна accelerator. По эффекту противоположная руне retardatio. Создается воздушный поток, помогающий продвижению.

 - руна invenire, по-иному - руна поиска. Четко произносится название искомого предмета, и если он находится в радиусе возможного поиска, над ним поднимается вихрь воздуха. Чем дольше ищете - тем мощнее. Так что не удивляйтесь, если увидите через несколько часов миниатюрный неподвижный торнадо, дожидающийся вашего прихода. Чаще всего используется вместе с руной requisitio.

 - руна tempus (руна времени). Создает эффект замедления вокруг мага (радиус и время действия зависит от мастерства волшебника), вследствие чего вы можете шустро сделать свои пакостные делишки, пока ваши противники в режиме "Slow Motion" едва успевают в ужасе открыть глаза, и по-быстренькому свалить.

 - руна ventus. Имеет тот же эффект, что initium, но куда как более сильный. То есть поднимется у сокурсницы не только юбка, но, возможно, и сама сокурсница. Так что не перестарайтесь.

 - руна turbo. Создает смерч. Без связи с рунами accelerator и ventus максимальная его высота может достигать только один метр. Впрочем, чтобы напакостить сокурснику, и этого достаточно.

 - руна sipho, в простонародье именуемая пылесосом. Применяется зачастую в быту: для уборки опавшей листвы, к примеру. Все легковесные предметы направляются к вам и даже, если очень постараться, не облепят вас, а залетят в подставленный мешок. С течением времени критерий массы притягиваемых предметов будет увеличиваться, так что советуем Вам стереть руну раньше, чем за вами начнут гоняться метлы, ножи и прочие прелести магической и не очень жизни.

 - руна vultuosus. Хороша для тех, кто не любит солнечный свет, ибо позволяет нагнать на небо облака, а то и тучи. Дождь устроить получится только в сочетании с рунами воды.

 - руна directio. Меняет направление ветра. Довольно полезна, если за вами вдруг увязался оборотень, ориентирующийся в основном на запах.

 - руна flustra, мягко именуемая "штилем". Но действие руны куда как сильнее стихшего ветра. В радиусе, прямо зависящего от магических способностей волшебника, у живых существ закладывает уши, словно пропадает слух, наступает ощущение нахождения в вакууме. Длительное воздействие может свести с ума.

 - руна flustra finis. Имеет эффект, как и у руны flustra, но действие не массовое, а направленное на определенную цель. Если цель неживая - замораживает ее.

 - руна flos. Несет исключительно декоративный эффект: на месте, где была начерчена руна, вырастает цветок. Даже если начертить ее на заднице недруга, только тссс, мы вам об этом не говорили.

 - руна vibrare. Создает в земле чувствительные только для животных вибрации. Братья наши меньшие впадают в истерику и неконтролируемый психоз, намереваясь сожрать\задрать\загрызть и прочее всех, кто попадется на пути. Животными можно управлять сочетаниями трех рун, второй из которых должна быть directio. Для садистов сочетание с воздушной руной accelerator отгонит животных прочь от себя, для мазохистов есть retardatio, приглашающее близнаходящуюся фауну вами полакомиться.

 - руна planus. Выравнивает землю, по возможности даже выкорчевывая деревья и высушая небольшие пруды. Эдакое "сделай сам себе поле для квиддича".

 - руна cicatrix. Создает быстро растущие трещины в земле.

 - руна terrae motus. Дает эффект землетрясения. В сочетании с руной cicatrix сей эффект принимает убийственные масштабы, и да здравствует армагеддец.

 - руна requisitio. Руна поиска: чертит на земле схематическую карту, ненавязчиво предлагая поиграть в поиск пиратского клада, ибо искомый предмет заманчиво обозначается крестиком. Чаще всего используется вместе с руной invenire.

 - руна proventus. Увеличивает урожайность и плодородность земли, причем в немалых размерах. Немного повышает скорость вырастания, но большего эффекта можно добиться, соединив эту руну с воздушной руной tempus: урожай взойдет за сутки, сорняки же будут расти с обычной скоростью.

 - руна fetus. Растения в области, на которую указывает верхушка руны, почти мгновенно увеличиваются в размерах, составляя из себя живую стену. Эффект полезен, если вам нужно оторваться от погони, или скрыть себя от любопытных глаз.

 - руна hedera. Действие направлено на определенную цель. Ее опутывают крепкие лианы, по ощущениям жутко напоминающие крапиву. Вы можете даже успеть пакостно похихикать, пока противник будет выпутываться из них.

 - руна paradisus. Может создать воистину райское местечко - пушистая зеленая трава, заманчивые рощи деревьев... Короче, наслаждайтесь. В сочетании с руной lacus создает еще и озера, а если повезет - и маленький водопад.

 - руна infestum. Создает на области земли, окаймленной этими рунами, вредителей. Именно тех, которые быстрее всего уничтожат произрастающее на выбранной территории. Пожирается все очень быстро, потом вредители либо издыхают от голода, либо плюют на свои вегетарианские замашки и лакомятся друг другом, а то и ногами бедняг, решивших пройтись по подобной мертвой земле. В итоге все равно погибают, земля высыхает и в большинстве случаев не поддается восстановлению.

 - руна lenocinamentum. Самая коварная из земных рун, даже армагеддец с ней не сравнится. Выращивает на площади большого радиуса невинные на первый взгляд цветы. Вот только их благоухание у человека, которому вы пририсуете на тело эту же руну (да, проблемная задача, но эффект того стоит), вызовет непреодолимое желание, эм, приступить к немедленному улучшению демографической ситуации в магическом мире. Цветы быстро вянут, так что торопитесь, мои коварные пакостники.

 - руна pluvia. По отдельности фактически бесполезна - всего лишь увлажняет воздух, но в сочетании с руной vultuosus создаст настоящий ливень. Гроза и молнии появятся только если к этим двум рунам добавить нужную руну огня.

 - руна natare. Для тех, кто плавает методом кирпича, бревнышка и прочих прелестей легкопотопляемых личностей. Руна помогает человеку держаться на воде, а двойное ее сочетание - пройтись по водной глади, как по земле.

 - руна ar escere. Вбирает в одно место всю жидкость, что найдется в определенном радиусе от этой начерченной руны. Нанесение на тело человека грозит опухолью той части тела, куда вы это коварно пририсовали, и обезвоживанием остальной.

 - руна lacus. Вызывает просто поток воды. Неуправляемый. Так что зачастую эту руну используют только в сочетании с cicatrix, добиваясь создания искуссвенных водоемов.

 - руна camelus. Дает возможность не чувствовать продолжительное время жажду. Но побыть истинным верблюдом Вам не удастся, и не пробуйте.

 - руна effocari. Выбранный объект быстро заполняется водой. Не используется на живые существа! Ибо у выбранной цели быстро наполняются водой все возможные отверстия, и кислород, не получая доступа в организм, матерится и покидает бездыханное тело. "Руна effocari - поставь на противнике крест!".

 - руна lavacrum. Очень полезная руна для лентяев, от которых уже начинает изрядно попахивать, а ванну они лицезреют в лучшем случае раз в месяц. Сами они эту руну редко используют, но вот для окружающих, страстно желающих уже прибегнуть к маггловским противогазам, насильное ее нанесение на тело подобного хрюнделя приравнивается к спасению от биологической атаки.

 - руна labrum. Если предыдущая руна все милостиво намылит и смоет, эта всего лишь окатит человека ледяной водой с головы до ног. Так же очень эффектно для пробуждения.

 - руна conglaciare. Создает лед. По отдельности может разве что кубики вам в кружку кинуть, но вместе с рунами directio и ventus при должном творческом порыве можно выстроить изо льда хоть статую, хоть жилище эскимосов.

 - руна laqueus. Руна-ловушка. Хотите, чтобы недруг ступил на твердый, казалось бы, пол, а провалился в воду, полынью (в сочетании с flustra finis) или болото (в сочетании с cicatrix)? Тогда пользуйтесь возможностью, дети мои.

 - руна arcus. Создает в небе радугу (с) кэп. Весьма прелестно смотрится как добавление к paradisus.

 - руна caloris patientia. На непродолжительное время дает телу волшебника устойчивость к огню и высокой температуре в целом.

 - руна cereus. Нагревает предметы, при применении на свечи, сухие ветки и прочую подобную ересь создает огонь.

 - руна fulmen. Создает молнию. Приносит разрушения, пичальку, боль, бровь и броль.

 - руна luminare. Действие схоже с заклинанием Люмос. Создает над головой светящийся шар, услужливо плывущий по воздуху вслед за тем, кто начертил руну.

 - руна calor. Если вы настаящщий гарячий мущинка, но вам нэ хватаэт агня в магучем горском сэрдце, то эта руни для вас, вах! А если серьезно, то повышает температуру тела. Хороша для избежания простуд и мучительной длительной смерти во льдах ^^

 - руна rotundus. Создает в ладони шарообразный управляемый огненный пульсар. Тому, в чьих руках он появился, боли не причиняет. Что не скажешь о том, в кого им запульнули...

 - руна umbra. Создает иллюзию огня, причем иллюзию очень качественную: чувствуется жар, слышится треск пламени. Но этот огонь вреда причинить никому не может.

 - руна spectaculum. Фейерверк маггловский видели? Вот это он. Только куда как более масштабней и красивей.

 - руна defensio. От начертившего руну во все стороны на протяжении некоторого времени разлетается поток горячего воздуха, не давая никому близко подобраться. В сочетании с руной ignis поток воздуха превращается в поток огня.

 - руна explosio. По эффекту напоминает маггловские бомбы - место или предмет, на котором начерчена руна, взрывается через несколько секунд. Так что применять ее советуется только шустро бегающим личностям.

 - руна ignis. Создает огонь в неограниченном количестве. Часто используется в сочетании с воздушной руной ventus, дабы пламя приняло направление и могло быть использовано для атаки.

 - руна cella. Создает огненную клетку, сквозь которую без последствий никому не выбраться. Впрочем, и не пробраться внутрь тоже, так что использование этой руны может быть использовано не только для пленения кого-либо, но и для собственной защиты. Убирается клетка только с помощью сочетания с водной руной lacus.

 


Вы здесь » Harry Potter: Window to the Past » руны